# GameObject::GetScene
获取游戏对象所属的场景。
```cpp
Scene* GetScene() const;
```
**返回:** `Scene*` - 所属场景指针,如果对象未属于任何场景则返回 nullptr
## 相关文档
- [GameObject 总览](game-object.md)
- [Scene](../../scene/scene.md)