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XCEngine/docs/api/components/game-object/get-component-in-parent.md

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# GameObject::GetComponentInParent
在父对象链中查找指定类型的组件。
```cpp
template<typename T>
T* GetComponentInParent();
```
递归向上搜索父对象及其父对象,返回找到的第一个匹配组件。
**模板参数:**
- `T` - 组件类型
**返回:** `T*` - 找到的组件指针,如果未找到则返回 nullptr
## 相关文档
- [GameObject 总览](game-object.md)
- [GetComponentInChildren](get-component-in-children.md)