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# ReadWriteLock
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**命名空间**: `XCEngine::Threading`
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**类型**: `class`
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docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
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- math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
- containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
- core: 修复 types 链接错误
- debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
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- resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00
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**头文件**: `XCEngine/Threading/ReadWriteLock.h`
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**描述**: 读写锁实现,支持多个并发读取或单一写入,提高读多写少场景的并发性能。
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## 概述
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`ReadWriteLock` 实现了一个经典的读写锁。它允许多个线程同时持有读锁,但在有写锁时,所有读锁都必须释放,写锁为独占访问。这对于读操作远多于写操作的共享数据非常有效。
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## 公共方法
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### 读锁
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| 方法 | 描述 |
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- debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
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- resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
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| [`ReadLock`](readlock.md) | 获取读锁(可重入,支持多个并发读者) |
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| [`ReadUnlock`](readunlock.md) | 释放读锁 |
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### 写锁
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| 方法 | 描述 |
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2026-03-19 00:22:30 +08:00
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| [`WriteLock`](writelock.md) | 获取写锁(独占,阻塞所有读者和写者) |
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| [`WriteUnlock`](writeunlock.md) | 释放写锁 |
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## 使用示例
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```cpp
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Threading::ReadWriteLock rwLock;
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Containers::HashMap<String, int> sharedMap;
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// 读操作(多个线程可同时读)
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int* ReadData(const String& key) {
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rwLock.ReadLock();
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int* value = sharedMap.Find(key);
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rwLock.ReadUnlock();
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- math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
- containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
- core: 修复 types 链接错误
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- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
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return value;
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}
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// 写操作(独占)
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void WriteData(const String& key, int value) {
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rwLock.WriteLock();
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sharedMap.Insert(key, value);
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rwLock.WriteUnlock();
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}
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```
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