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# LambdaTask
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**命名空间**: `XCEngine::Threading`
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**类型**: `class` (template)
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docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
- math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
- containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
- core: 修复 types 链接错误
- debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
- memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
- resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
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**头文件**: `XCEngine/Threading/LambdaTask.h`
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**描述**: Lambda 任务封装模板类,允许使用 lambda 表达式创建任务,无需继承 ITask。
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## 概述
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`LambdaTask<Func>` 是一个模板封装类,将任意可调用对象(lambda、函数指针、std::function)包装为 `ITask`。这大大简化了简短任务的创建。
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## 模板参数
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| 参数 | 描述 |
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| `Func` | 可调用对象类型 |
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## 构造方法
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| 方法 | 描述 |
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- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
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| [`LambdaTask`](constructor.md) | 构造 Lambda 任务 |
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## 继承方法
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| `Execute()` | 执行封装的可调用对象(继承自 ITask,可重写) |
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## 使用示例
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```cpp
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// 使用 lambda 创建任务
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TaskSystem::Get().Submit(
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std::make_unique<LambdaTask<std::function<void()>>>(
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[]() {
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printf("Hello from task!\n");
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},
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TaskPriority::Normal
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)
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);
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// 或者直接使用 Submit 的便捷重载
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TaskSystem::Get().Submit([]() {
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printf("Direct lambda task!\n");
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});
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```
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## 相关文档
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- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
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- [ITask](../task/task.md) - 任务基类
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- [TaskGroup](../task-group/task-group.md) - 任务组
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- [TaskSystem](../task-system/task-system.md) - 任务系统
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- [../threading/threading.md](../threading.md) - 模块总览
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