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XCEngine/docs/api/XCEngine/Rendering/CameraRenderer/GetDepthOnlyPass.md

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# CameraRenderer::GetDepthOnlyPass
**命名空间**: `XCEngine::Rendering`
**类型**: `method`
**头文件**: `XCEngine/Rendering/CameraRenderer.h`
## 签名
```cpp
RenderPass* GetDepthOnlyPass() const;
```
## 作用
返回当前 depth-only scene pass 的裸指针。
## 当前实现行为
- 这是头文件内联访问器,直接返回 `m_depthOnlyPass.get()`
- 不转移所有权。
## 注意事项
- 调用 [SetDepthOnlyPass](SetDepthOnlyPass.md) 之后,之前读取到的裸指针可能立刻失效。
- 当前默认返回的通常是 builtin depth-only pass但调用方不应把这个 API 当成“只会返回某个具体类型”的承诺。
## 相关文档
- [SetDepthOnlyPass](SetDepthOnlyPass.md)
- [Render](Render.md)