docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
- math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
- containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
- core: 修复 types 链接错误
- debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
- memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
- resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00
|
|
|
|
# RHICommandList::SetVertexBuffers
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```cpp
|
|
|
|
|
|
virtual void SetVertexBuffers(uint32_t startSlot, uint32_t count, const uint64_t* buffers, const uint64_t* offsets, const uint32_t* strides) = 0;
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
2026-03-20 02:35:45 +08:00
|
|
|
|
批量绑定多个顶点缓冲区到连续的槽位。用于需要多个顶点流的高级渲染场景。
|
docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
- math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
- containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
- core: 修复 types 链接错误
- debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
- memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
- resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
**参数:**
|
2026-03-20 02:35:45 +08:00
|
|
|
|
- `startSlot` - 起始槽位索引(范围 0-15)
|
|
|
|
|
|
- `count` - 顶点缓冲区数量
|
|
|
|
|
|
- `buffers` - 顶点缓冲区指针数组
|
|
|
|
|
|
- `offsets` - 偏移量数组(字节)
|
|
|
|
|
|
- `strides` - 步长数组(每个顶点的字节大小)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
**返回:** `void`
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
**异常:** 无
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
**线程安全:** ❌
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
**复杂度:** O(n),n 为缓冲区数量
|
docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
- math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
- containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
- core: 修复 types 链接错误
- debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
- memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
- resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
**示例:**
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```cpp
|
|
|
|
|
|
uint64_t buffers[2] = {(uint64_t)vb1, (uint64_t)vb2};
|
|
|
|
|
|
uint64_t offsets[2] = {0, 0};
|
|
|
|
|
|
uint32_t strides[2] = {sizeof(Vertex), sizeof(Vertex)};
|
|
|
|
|
|
cmdList->SetVertexBuffers(0, 2, buffers, offsets, strides);
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## 相关文档
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- [RHICommandList 总览](command-list.md) - 返回类总览
|
2026-03-20 02:35:45 +08:00
|
|
|
|
- [SetVertexBuffer](set-vertex-buffer.md) - 设置单个顶点缓冲
|