docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
- math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
- containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
- core: 修复 types 链接错误
- debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
- memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
- resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00
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# LinearAllocator::Reallocate
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```cpp
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void* Reallocate(void* ptr, size_t newSize) override;
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```
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2026-03-19 00:31:14 +08:00
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线性分配器不支持重新分配。此方法始终返回 `nullptr`,原内存块保持不变。由于线性分配器的顺序分配特性,无法调整现有块的大小。
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**参数:**
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2026-03-19 00:31:14 +08:00
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- `ptr` - 不被使用(始终返回 nullptr)
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- `newSize` - 不被使用(始终返回 nullptr)
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2026-03-19 00:31:14 +08:00
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**返回:** 始终返回 `nullptr`
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**复杂度:** O(1)
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**示例:**
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```cpp
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#include <XCEngine/Memory/LinearAllocator.h>
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LinearAllocator allocator(1024);
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void* ptr1 = allocator.Allocate(128);
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// Reallocate 不支持,始终返回 nullptr
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void* ptr2 = allocator.Reallocate(ptr1, 256);
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if (!ptr2) {
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// 线性分配器不支持重新分配
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// ptr1 仍然有效
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}
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## 相关文档
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- [LinearAllocator 总览](linear-allocator.md) - 返回类总览
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