38 lines
886 B
Markdown
38 lines
886 B
Markdown
|
|
# LinearAllocator::Clear
|
|||
|
|
|
|||
|
|
```cpp
|
|||
|
|
void Clear();
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
|
|||
|
|
清空分配器,将内部偏移量重置为 0,所有已分配的内存被视为已释放。下一次 `Allocate` 将从缓冲区起始位置开始。此方法不实际释放或修改底层内存,适合作为帧分配器使用,每帧开始时调用 Clear 重置。
|
|||
|
|
|
|||
|
|
**参数:** 无
|
|||
|
|
|
|||
|
|
**返回:** 无
|
|||
|
|
|
|||
|
|
**复杂度:** O(1)
|
|||
|
|
|
|||
|
|
**示例:**
|
|||
|
|
|
|||
|
|
```cpp
|
|||
|
|
#include <XCEngine/Memory/LinearAllocator.h>
|
|||
|
|
|
|||
|
|
LinearAllocator allocator(1024 * 1024);
|
|||
|
|
|
|||
|
|
// 第一帧
|
|||
|
|
void* frame1_ptr = allocator.Allocate(256);
|
|||
|
|
void* frame1_ptr2 = allocator.Allocate(128);
|
|||
|
|
// ... 第一帧渲染逻辑
|
|||
|
|
|
|||
|
|
// 帧结束时清空
|
|||
|
|
allocator.Clear();
|
|||
|
|
|
|||
|
|
// 第二帧重新开始
|
|||
|
|
void* frame2_ptr = allocator.Allocate(256);
|
|||
|
|
// 此时 frame1_ptr 已无效,但内存已被回收复用
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## 相关文档
|
|||
|
|
|
|||
|
|
- [LinearAllocator 总览](linear-allocator.md) - 返回类总览
|