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XCEngine/docs/api/rhi/d3d12/command-queue/wait-native.md

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2026-03-20 02:35:45 +08:00
# D3D12CommandQueue::Wait (Native)
```cpp
void Wait(ID3D12Fence* fence, uint64_t value);
```
等待 D3D12 原生栅栏达到指定值。
**参数:**
- `fence` - D3D12 原生栅栏指针
- `value` - 等待的信号值
**复杂度:** O(1)
## 示例
```cpp
ID3D12Fence* nativeFence; // D3D12 原生栅栏
commandQueue.Wait(nativeFence, 1);
```
## 相关文档
- [D3D12CommandQueue 总览](command-queue.md) - 返回类总览
- [Wait(RHIFence*)](../../command-queue/wait.md) - RHIFence 重载版本