docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
- math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
- containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
- core: 修复 types 链接错误
- debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
- memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
- resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00
|
|
|
|
# LogLevelToString
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```cpp
|
|
|
|
|
|
const char* LogLevelToString(LogLevel level)
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
将 `LogLevel` 枚举值转换为可读字符串。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
**参数:**
|
|
|
|
|
|
- `level` - 日志级别
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
**返回:** 对应级别的字符串("VERBOSE", "DEBUG", "INFO", "WARNING", "ERROR", "FATAL")
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
**复杂度:** O(1)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
**示例:**
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```cpp
|
|
|
|
|
|
#include <XCEngine/Debug/LogLevel.h>
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
XCEngine::Debug::LogLevel level = XCEngine::Debug::LogLevel::Error;
|
|
|
|
|
|
const char* str = XCEngine::Debug::LogLevelToString(level);
|
2026-03-19 00:31:14 +08:00
|
|
|
|
// str == "ERROR"
|
docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
- math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
- containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
- core: 修复 types 链接错误
- debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
- memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
- resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## 相关文档
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- [LogLevel 总览](loglevel.md) - 返回类总览
|