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# OpenGLDevice::OpenGLDevice
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```cpp
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OpenGLDevice()
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```
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默认构造函数,创建一个未初始化的 `OpenGLDevice` 实例。
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## 详细描述
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构造函数创建 `OpenGLDevice` 对象并初始化内部状态:
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- `m_window` 设为 `nullptr`
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- `m_initialized` 设为 `false`
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- `m_ownsWindow` 设为 `false`
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设备在使用前必须调用 `Initialize()` 或 `InitializeWithExistingWindow()` 进行初始化。
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## 示例
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```cpp
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OpenGLDevice* device = new OpenGLDevice();
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// 后续需要调用 Initialize() 进行初始化
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## 相关文档
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- [OpenGLDevice](device.md) - 类总览
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- [Initialize](initialize.md) - 初始化设备
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- [InitializeWithExistingWindow](initialize-with-existing-window.md) - 使用现有窗口初始化
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