docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
- math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
- containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
- core: 修复 types 链接错误
- debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
- memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
- resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00
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# LinearAllocator::GetMarker
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```cpp
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void* GetMarker() const;
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```
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2026-03-20 02:35:24 +08:00
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获取当前分配位置的标记。标记是内部偏移量(`m_offset`)的快照,以 `void*` 类型返回。将此值传给 `SetMarker` 可恢复到该位置。此方法用于实现临时分配的撤销功能。
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2026-03-19 00:22:30 +08:00
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**参数:** 无
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2026-03-20 02:35:24 +08:00
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**返回:** 当前位置标记(偏移量值,类型为 `void*`)
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2026-03-19 00:35:26 +08:00
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2026-03-20 02:35:24 +08:00
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**注意:** 返回值是偏移量数值的指针表示,不是真实内存指针。将其传给 `SetMarker` 可恢复到此分配位置。
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**复杂度:** O(1)
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**示例:**
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```cpp
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#include <XCEngine/Memory/LinearAllocator.h>
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LinearAllocator allocator(1024);
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// 分配一些数据
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void* ptr1 = allocator.Allocate(128);
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// 保存标记(用于回滚点)
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void* marker = allocator.GetMarker();
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// 分配临时数据
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void* temp = allocator.Allocate(64);
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void* temp2 = allocator.Allocate(32);
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// 临时数据用完了,恢复到标记位置
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allocator.SetMarker(marker);
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// 此时 temp 和 temp2 的内存已被回收
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// ptr1 仍然有效
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```
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