docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性
- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
- math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
- containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
- core: 修复 types 链接错误
- debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
- memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
- resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
- threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
2026-03-19 00:22:30 +08:00
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# Array::Array() - 拷贝/移动构造
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```cpp
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Array(const Array& other);
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Array(Array&& other) noexcept;
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```
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拷贝或移动构造一个新数组。
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**拷贝构造:**
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- 分配与 `other` 相同容量的内存
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- 拷贝 `other` 中所有元素
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**移动构造:**
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- 接管 `other` 的所有资源(数据指针、容量、大小)
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- 将 `other` 置为空状态(`m_data = nullptr, m_size = 0, m_capacity = 0`)
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- 不拷贝、不移动任何元素数据,性能 O(1)
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**参数:**
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- `other` - 源数组
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**异常:**
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- 拷贝构造:元素拷贝可能抛出异常
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- 移动构造:`noexcept`,不抛出异常
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**线程安全:** ❌ 构造期间不可并发访问
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**示例:**
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```cpp
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2026-03-20 02:35:01 +08:00
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XCEngine::Containers::Array<int> arr1 = {1, 2, 3};
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// 拷贝构造
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2026-03-20 02:35:01 +08:00
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XCEngine::Containers::Array<int> arr2(arr1); // arr2 = {1, 2, 3}
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2026-03-19 00:22:30 +08:00
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// 移动构造
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2026-03-20 02:35:01 +08:00
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XCEngine::Containers::Array<int> arr3(std::move(arr1));
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// arr3 = {1, 2, 3}
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// arr1 现在为空,Size() == 0
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